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les compagnons:mode d'emploi
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Tanneur
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PostPosted: Fri 4 Sep - 19:09 (2009)    Post subject: les compagnons:mode d'emploi Reply with quote

À la cour de l'aventure, vous aurez le "pouvoir" d'engager des compagnons de différentes couleurs. (Bleu, blanc, rouge, noir, avec des taches, etc., ect....)Pour exploité la totalité des la puissance de votre compagnon voici un tuto

RARETER-les compagnon d'une couleur particulière(bleu, rouge, orange, thé, ect....)sont plus rare que les autres mais ils n'ont rien de particulier a part leur couleur. Certain joueur préfère avoir des chats rares que des chats communs.

POUR LES EMBAUCHER
-comme les chat de cuisine est le grand-mère que vous les vend (le premier n'est pas gratuit niv1=500,niv2=1000)
-transformer un chat cuisinier en chat de chasse ( il commencera au niv 1 ou niv 2 si il n'a pas fait de quête avec vous)

NIV ET CAPACITER DU CHAT
-le chat a 20 niv
-il commencer soit au niv1,soit au niv2
-je conseil de prendre un chat au niv1 car vous pourrez plus facilement l'augmenter
-plus sont affection est proche de 5,plus il montera ses niv vite
-votre chat ne peut avoir que 3 capacité
-chaque capacité coute des point que votre chat gagne en fessant des quête ou de la méditation
-les capacité (attaque,defence) augmente avec les niv
-les capacité (attaque,defence) peuvent être augmenter grâce aux exercices
-vous pouvez faire oublier un capacité a votre chat, vous gagnerait la moitie des point que sa vous a couter pour l'apprendre

EXERCISE DU CHAT
-3 chats peuvent être dans la cuisine
-les chats dans la cuisine peuvent augmenter leur capacité(attaque,defence)
-il y a 6 entrainement différent

1er : Kickboxing (permet de faire gagner des exp au chat)
2eme : Musculation(augmente l attaque)
3eme : Abdos(augmente la defence)
4eme : Manipulation de l'arme(boxe)(augmente l attaque et la defence très lentement)
5eme : Méditation(permet de faire gagner des point au chat)
6eme : Repos(augmente plus vite l'affection du chat)

CONSEIL POUR BIEN FAIRE VOTRE CHAT
-regarde le tempérament de votre chat
-s'il ne prent que les bombe pas la peine de lui mètre des attaque élémentaires
-s'il ne prend que l'larme ne lui donner pas des attaque qui augmente la puissance des bombes

-exemple de chat "préconstruit"-chat a bombe=force bombe augm.,grande bombe baril (fait plus de dégât que les petite)puis au choix entre piege choc ou une flute
-chat avec que l'epee=attaque élémentaire (dragon car tout les créatures sont faible face au dragon),attaque affinité,tomb.7X se lev 8X (si votre compagnon tombe au combat il reviendra avec un plus grande attaque que la fois d'avant)
-chat équilibré=fait une combinaison des deux chat au dessus^^
-chat sans attaque(il on une arme mais attaque pas)plusieurs possibilités
1er
avec vrai flute de santer,flute d'attaque ou de defence ( en fonction de votre classe),clairvoyance
2eme
que des flutes
3eme
travailleur, piège choc, et une flute de soin et d autre chose
enfin ave celui il y a plein de combinaison possible

voila fin de tuto merci d avoir lu se tuto e ts'il y a des chose que manque vous me le dite et je réédite
deetr


Last edited by Tanneur on Wed 9 Sep - 15:53 (2009); edited 3 times in total
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PostPosted: Fri 4 Sep - 19:09 (2009)    Post subject: Publicité

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chad24
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PostPosted: Fri 4 Sep - 20:27 (2009)    Post subject: les compagnons:mode d'emploi Reply with quote

msg éditer
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Tanneur
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PostPosted: Fri 4 Sep - 20:28 (2009)    Post subject: les compagnons:mode d'emploi Reply with quote

c est moi qui ecrit le texte je fais pas de copier coller

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chad24
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PostPosted: Fri 4 Sep - 20:32 (2009)    Post subject: les compagnons:mode d'emploi Reply with quote

ben réedite

et pourquoi annonce global je le recoit en general
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Tanneur
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PostPosted: Fri 4 Sep - 20:34 (2009)    Post subject: les compagnons:mode d'emploi Reply with quote

en plsu j ai pa sis en anonce globale mais en normal et je croyer que c'etait toi qui l'avait mis en annonce globale

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